########################
V2版中文镜像因修改了内存地址,可能造成百姬的第二结局黑屏,解决办法如下
打印鬼助后进入对话,对话完成后,用模拟器的即时存档功能
关闭中文版,打开日文版,读档,跳过黑屏点后,存档
切回中文版,读档
########################
原版480i分辨率,更新材质包以后可以拉升到最低1080P,最高5K的高清完美画质。爽
2009年4月9日首发于Wii平台的《胧村正》是一款和风味十足的2D横版ARPG,完美的打击感,行云流水般的操作体验,美轮美奂的纯手绘的古日本和风画面呈现,以及诡异却又让人难忘的配乐,让这款游戏一再成为人们热议的对象。P游戏本身拥有6个结局,但基本都是悲剧性质的,这也让这个游戏蒙上了一层阴郁的氛围,不过2012年9月发行的PSV版本,在新增的DLC里追加了一些剧情上的补完,也算是让玩家再无遗憾了。2015年8月,《胧村正》曾以VC的形式在WiiU平台重新发售,但并未对画面做出任何优化。如今民间大神再次大显神通,利用AI算法重算材质,并通过Dolphin模拟器内置的图像加强算法,完美实现5K分辨率版本,经典,以真.高清形式完美复活。其实直到今天,依然有不少玩家期待着V社能以百姬的第二结局作为真结局来出续作,可惜了,貌似V社还真没有那一款游戏是出正儿八经的2代的-_-既然都聊到这里了,就不妨和大家再聊聊香草社和剧情方面的内容。
Vanillaware(香草社)曾开发《公主皇冠》、《奥丁领域》、《龙之王冠》等游戏,总导演依然是系列制作人神谷盛治。《胧村正》是Vanillaware所开发的游戏里,首次采用和风世界观作为背景,以手绘“浮世绘”绘卷风格的游戏氛围为特征,元禄年间日本本州岛德川幕府将军纲吉施政的时代为背景,描绘出一个拥有两名主人公和各种各样妖刀、名刀的怪谈故事。作品采用横板过关的方式展现,游戏中可以使用历史中实际存在名刀冠名的各种妖刀,解除封印在刀中的力量释放必杀技来和人、妖怪甚至神明进行战斗。双主角在操作、技能方面几乎是一摸一样,这样的设置就是为了完善剧情,所以在操作上没有更多的难度。由于故事存在多结局,所以还是得多玩几次。顺便就给你大家多结局达成条件:男女主角各完成1周目,打倒一周的最终boss获得 无铭玉之绪 以及 凭落 这两把妖刀,然后让男女主角分别装备上这两把刀再次挑战最终boss会触发第二结局,最终boss战变成鬼助对百姬,比如玩家若选用的主角是百姬则最终boss为鬼助,boss战同柳生雪之丞类似,唯一的改变就是男女主会使用胧村正的奥义百鬼乱闪,其他在普通攻击方面还不及柳生雪之丞厉害。完成第二结局获得新的两把武器——鬼丸国纲及三日月宗近,之后再分别取得位于魔窟中的四把妖刀,打造出最强武器胧村正,装备上胧村正再次挑战最终boss,会触发第三结局,boss还是为默认的最终boss,比如鬼助路线的最终boss仍然是狗头龙,而因为胧村正可斩断因果的能力导致最终的结局同第一结局完全不同。
难易度方面,对于ACT轻度用户可以选择无双模式,,无双模式下敌能力低下,防御时灵力减少力小,半自动防御,攻击全可防;而对于ACT达人来说,修罗模式会打得更加过瘾,也更有调整:敌能力高,防御时灵力减少力大,无自动防御,部分攻击不可防;以修罗模式打穿最终BOSS之后会追加死狂模式,可以说是相当极限,角色HP只有1点,所以无论是断刀还是被攻击到,都会导致死亡。而PSV版有一个奖杯就是要通过死狂模式,SO,又到了动作达人们的SHOW TIME了。
美轮美奂的画面呈现是我对《胧村正》的第一印象,满满的和风元素完美的呈现了一个幕府幻想乡。美术方面真的是太完美了,不过,最让我印象深刻的,还是V社最擅长的吃货系统。1997年初次玩到《公主皇冠》的时候,我一直都不理解为什么制作团队要那么细致的去描绘吃东西的细节,直到《胧村正》的出现,我终于明白了,那种隔着屏幕、用2D画面呈现的食物,真的可以让人流口水。甚至会让人误以为香草社这是在推广日本美食啊^_^整个游戏过程中,除了可以在美食店吃到好东西,还可以透过购买各种厨艺秘籍而随时制作各种美食,强大的回复属性加上 锻造所需的生气,让人对食物系统真的是欲罢不能。所以,一起来欣赏几张美食图片吧
除了男女主角外,对剧情有着重点共享的角色多达10人左右,加上各种BOSS和超过20个的NPC,构成了一个交织的很复杂的剧情故事。10年前我在PSV上以蹩脚的日文能力去理解了一个不完美的故事,而今天,在5K的高清材质下,伴随着完整中文翻译,总算是把剧情完整且清晰的重新理解了一遍。可以说每个角色都有着相当大的魅力,比起那些工具人居多的剧情来说,《胧村正》的剧情规划可以说是既科学又不失深度,尤其在人性的表达方面,可以说保持了一直以来V社的高度。剧情方面我就不做剧透了,好游戏,还需自己慢慢品味。
音乐方面则由鬼才崎元仁领衔,外加岩田匡治、金田充弘、上仓纪行、阿部公弘、工藤吉三、千叶梓多位业界大佬共同打造,BGM总数超过100多首曲子,而且总体质量非常高。除了和风满满以外,对神鬼怪谈的表现也是非常到位。如此强大的阵容,不得不感叹香草社对音乐的重视。在画面和剧情的完美烘托下,音乐成为了最后一个闭环,让整个游戏的成为了一个时代的经典,2D横版ARPG的巅峰之作。
再次感谢民间达人们的努力让这个经典以5K高清形式重现,玩过的朋友一定会想再次挑战,没玩过的朋友们,我强烈推荐给大家,放在本世代来看,这也是个超一线作品。
使用说明:
解压缩到任意目录,注意路径中不能有中文,把 RSF 整个目录移动到
我的文档 Dolphin Emulator\Load\Textures
如果是win10,目录列表默认如下
C:\Users\Administrator\Documents\Dolphin Emulator\Load\Textures
运行Dolphin.exe
加载游戏
别忘记了设置按键
压缩包添加了恢复记录,如果解压缩失败,请使用winrar自带的修复功能进行修复后再解压缩。如果还是解压缩失败,请更新至高版本的winrar进行解压缩
解压缩密码默认为本站域名 gmremix.com
文章评论
感谢分享,先下来看看吧,4K变5K。上次测试给吧主刚补全4K素材,不知道这次5K有没有漏。
我看了下还是4K版本的,甚至还比4K还小。 我的4K版是4.52G,你的5K版3.95G。还是没加入高清字体和部分漏掉的素材的版本,原作者是dangerism,转贴请标明原作者,这是原帖https://forums.dolphin-emu.org/Thread-muramasa-the-demon-blade-uhd。完整4K版是走过路过补齐的,我只是负责测试。